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Home arrow Die 5 Formwandlungen 05 September 2010
Die 5 Formwandlungen


Der Werwolf kann diese 5 Formwandlungen jede Zeit benutzen. Bitte im RPG, in euren Texten, deutlich Schreiben damit ich auch dementsprechend reagieren kann. Auch am Tag kann diese ganzen Formwandlungen benutzt werden. Ist ein Werwolf wütend, wird er sich verwandeln zu einer Gestalt, bei negativen Gefühlen wird der Mensch sich verwandeln müssen. Mal ein grober Beispiel, ein Menschling bekommt gesagt „Du siehst scheiße aus, deine Nase passt mir nicht und du stinkst wie ein Straßenköter.“ Der Mensch wird wütend und verwandelt sich zu einem Glabro oder zu einem Lupus. Entweder hat der verwandelte Werwolf Lust zu kämpfen oder er haut ab in die Natur um dort zu Jagen oder einfach nur zu schmollen. Danach ist die Welt für ihn/sie auch wieder in Ordnung. Aber manchmal müsst ihr euren Charakter spontan entscheiden lassen, manchmal tun sie „Hals über Kopf“ - Taten. Denkt einfach daran dass Werwölfe Tiere sind, die haben auch einen Zorn und Instinkte.

Der Menschling kann normal Essen. Jede Nahrung ist erlaubt und auch notwendig. Selbst in jede Formgestalt kann normale Nahrung zu sich genommen werden. Ob´s mit dem Besteck klappt ist eine andere Sache

Der Werwolf kann aussehen wie er/sie will. Die Farbe ist mit egal, ob lila gestreiftes Fell oder bunt geflecktes Fell. Mir ist dass völlig egal und ich lasse euch freie Hand.

Jeder Mensch sucht sich ein paar Kleidungstücke aus, die er immer tragen wird, die auch beim Verwandeln nicht kaputt geht. Die Kleidung verwandelt sich mit. Andere Kleidungsstücke gehen kaputt.


- Homid ist ein Menschling und haben keine besondere Fertigkeiten
- Glabro ist eine menschenähnliche Form. Der Mensch ist behaart und muskulöser. Die körperliche Größe steigt nur minimal an. Sonst haben die Glabro keine besonderen Fähigkeiten, Verteidigung ist nur möglich mit einer Waffe. Glabro haben keine Klauen.
- Crinos sind starke Werwölfe, ihre Körperkraft nimmt zu und haben natürliche starke Klauen. Ihr Geschick wird besser und der Widerstand steigt.
- Hispo ist größer als ein Crinos, die Körperkraft ist geringer aber dafür steigert das Geschick. Der Widerstand bleibt gleich.
- Lupus ist eine normale natürliche Wolfsgestalt. Die Körperkraft ist klein. Dafür beweglich und ist sehr geschickt. Der Widerstand bleibt gleich und die Krallen machen kaum schaden. In dieser Form kann jede Zeit die Haarfarbe geändert werden.


In jede Form kann geschlafen werden, da der Wille frei ist, kann der Mensch auch im Hispo Gestalt schlafen. Bei einem Kampf sieht dass ganze wieder anders aus, wird der Werwolf ohnmächtig oder bewusstlos verwandelt er sich zurück zu einem Menschling; die Ursachen können zu viel Gift im Körper sein, Silberwunden oder durch Schaden sein.
Die Wundheilung ist folgt:Das Gift ist unerträglich im Körper, verursacht Fieber, brennende Schmerzen im Körper; besonders die Muskeln versteifen sich zu einem Krampf. Das Gift baut sich schlecht ab, kommt auf die Verletzung darauf an daher wird der SL im Text weiter darauf eingehen.
Silberwunden können durchaus tödlich für einen Werwolf enden.
Brüche heilen sofort, selbst Knochen wachsen schnell voran aber dafür verliert man die Kraft für Fertigkeiten und Fähigkeiten. Daher ist es ratsam immer mal wieder was zu Fressen.

[Die Idee hab ich aus einem Regelwerk, die Apokalypse und hab dass für mich selbst ein wenig verändert. Dass ganze ist auch im Wiki nach zu lesen.]



Letzte Aktualisierung ( Wednesday, 26. November 2008 )
 
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