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Produkte zum Begriff Videospielen:

Ethik Und Moral In Videospielen - Sabrina Auer  Kartoniert (TB)
Ethik Und Moral In Videospielen - Sabrina Auer Kartoniert (TB)

Videospiele sind aus der heutigen Zeit kaum wegzudenken. Lenkte man vor etwa zwanzig Jahren noch Pixel durch zweidimensionale Welten auf dem Monitor muten die detailreichen Avatare der Games heute nahezu real an. Diese Abbilder des wirklichen Lebens stellen für viele Menschen Welten dar die parallel neben dem RealLife existieren. Computerspiele sind daher wichtige virtuelle Spielplätze denn sie erlauben es dem Spieler zu experimentieren. Dazu gehört etwa das Austesten von Grenzen oder das Annehmen einer völlig anderen Persönlichkeit. Identifikation mit einer Spielfigur ist in dieser Untersuchung ein wichtiger Punkt. Denn in der vorliegenden Forschung wird das Hauptaugenmerk auf die Rolle von Moral und Ethik in Videospielen gelegt. Diese Forschung soll insbesondere einen Überblick darüber liefern inwiefern dies der Fall hinsichtlich des Spieles Mass Effect 2 ist. Unzählige tiefgründige Handlungsstränge verlangen hier den Konsumenten Entscheidungen ab die oftmals sehr nahe an der Schmerzensgrenze der persönlichen Wertvorstellungen liegen diese auch in Frage stellen und die Identitätsarbeit der Betroffenen möglicherweise beeinflussen.

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Scheld, Lara Marie: Die Beziehung zwischen In-Game-Käufen in Videospielen und Glücksspielsucht
Scheld, Lara Marie: Die Beziehung zwischen In-Game-Käufen in Videospielen und Glücksspielsucht

Die Beziehung zwischen In-Game-Käufen in Videospielen und Glücksspielsucht , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

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Weber, Christopher: Die Aggressionsentwicklung von Jugendlichen. Der mediale Einfluss von Fernsehen und Videospielen
Weber, Christopher: Die Aggressionsentwicklung von Jugendlichen. Der mediale Einfluss von Fernsehen und Videospielen

Die Aggressionsentwicklung von Jugendlichen. Der mediale Einfluss von Fernsehen und Videospielen , Eine systematische Literaturanalyse , Bücher > Bücher & Zeitschriften

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Baldermann, Janina: Die wandelnde Repräsentation der Frauenrolle in Videospielen am Beispiel der "The Legend of Zelda"-Reihe
Baldermann, Janina: Die wandelnde Repräsentation der Frauenrolle in Videospielen am Beispiel der "The Legend of Zelda"-Reihe

Die wandelnde Repräsentation der Frauenrolle in Videospielen am Beispiel der "The Legend of Zelda"-Reihe , Bücher > Bücher & Zeitschriften

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Macht Videospielen dümmer?

Es gibt keine eindeutige Antwort auf diese Frage. Einige Studien legen nahe, dass exzessives Videospielen mit einer Verringerung d...

Es gibt keine eindeutige Antwort auf diese Frage. Einige Studien legen nahe, dass exzessives Videospielen mit einer Verringerung der kognitiven Fähigkeiten und der Aufmerksamkeitsspanne verbunden sein kann. Allerdings gibt es auch Studien, die darauf hinweisen, dass Videospielen positive Auswirkungen haben kann, wie z.B. die Verbesserung der Hand-Augen-Koordination und der Problemlösungsfähigkeiten. Es kommt also darauf an, wie viel Zeit man mit Videospielen verbringt und wie man sie in den Alltag integriert.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Ist Videospielen schlecht?

Ist Videospielen schlecht? Diese Frage ist nicht einfach zu beantworten, da es auf verschiedene Faktoren ankommt. Videospielen kan...

Ist Videospielen schlecht? Diese Frage ist nicht einfach zu beantworten, da es auf verschiedene Faktoren ankommt. Videospielen kann positive Auswirkungen haben, wie die Förderung von kognitiven Fähigkeiten, sozialen Interaktionen und Stressabbau. Allerdings kann exzessives Spielen zu gesundheitlichen Problemen wie Bewegungsmangel, Schlafstörungen und Sucht führen. Es ist wichtig, einen ausgewogenen Umgang mit Videospielen zu finden und darauf zu achten, dass sie nicht die anderen Aspekte des Lebens negativ beeinflussen. Letztendlich hängt es davon ab, wie man Videospielen in sein Leben integriert und welche Auswirkungen es auf die individuelle Gesundheit und Lebensqualität hat.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Schlagwörter: Sucht Gewalt Zeitverschwendung Gesundheit Sozial Bildschirmzeit Aggression Abhängigkeit Bewegungsmangel Isolation

Ist exzessives Videospielen schädlich?

Exzessives Videospielen kann schädlich sein, wenn es zu einer Vernachlässigung anderer wichtiger Lebensbereiche wie Arbeit, Schule...

Exzessives Videospielen kann schädlich sein, wenn es zu einer Vernachlässigung anderer wichtiger Lebensbereiche wie Arbeit, Schule, soziale Beziehungen und körperliche Gesundheit führt. Es kann auch negative Auswirkungen auf die psychische Gesundheit haben, wie zum Beispiel Suchtverhalten, Angstzustände oder Depressionen. Es ist wichtig, ein gesundes Gleichgewicht zwischen Videospielen und anderen Aktivitäten zu finden.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was suchst du in Videospielen?

Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben oder Bedürfnisse. Allerdings können Menschen in Videospielen verschiedene Dinge suche...

Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben oder Bedürfnisse. Allerdings können Menschen in Videospielen verschiedene Dinge suchen, wie zum Beispiel Unterhaltung, Herausforderung, soziale Interaktion oder eine Flucht aus der Realität.

Quelle: KI generiert von FAQ.de
Archive der Angst. Räume und Raumgestaltung in den Videospielen "Resident Evil 3 - Nemesis" und "Silent Hill" (Fesler, Mario)
Archive der Angst. Räume und Raumgestaltung in den Videospielen "Resident Evil 3 - Nemesis" und "Silent Hill" (Fesler, Mario)

Archive der Angst. Räume und Raumgestaltung in den Videospielen "Resident Evil 3 - Nemesis" und "Silent Hill" , Zeitschriften > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 4. Auflage, Erscheinungsjahr: 20041201, Produktform: Kartoniert, Beilage: Paperback, Autoren: Fesler, Mario, Auflage: 04004, Auflage/Ausgabe: 4. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 36, Keyword: Hauptseminar; Resident; Nemesis; Silent; Hill; Spiel-Räume, Fachschema: Computerspiel / Allgemeines, Warengruppe: HC/Theater/Ballett/Film/Fernsehen, Fachkategorie: Theaterwissenschaft, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: GRIN Verlag, Länge: 210, Breite: 148, Höhe: 4, Gewicht: 68, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover,

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Mögt ihr Musik von Videospielen?

Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben, aber viele Menschen mögen Musik aus Videospielen. Die Musik in Videospielen kann seh...

Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben, aber viele Menschen mögen Musik aus Videospielen. Die Musik in Videospielen kann sehr vielfältig sein und reicht von orchestralen Soundtracks bis hin zu elektronischer Musik. Oftmals sind die Musikstücke sehr eingängig und können starke emotionale Reaktionen hervorrufen.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was sind Sammlerstücke in Videospielen?

Sammlerstücke in Videospielen sind Gegenstände oder Objekte, die innerhalb des Spiels gesammelt werden können, um besondere Belohn...

Sammlerstücke in Videospielen sind Gegenstände oder Objekte, die innerhalb des Spiels gesammelt werden können, um besondere Belohnungen freizuschalten oder um eine höhere Punktzahl zu erreichen. Diese Sammlerstücke können beispielsweise versteckte Gegenstände, Bonusgegenstände oder seltene Items sein. Oftmals dienen sie auch dazu, den Spieler dazu zu motivieren, das Spiel intensiver zu erkunden und alle versteckten Ecken zu entdecken. Sammlerstücke können auch als Trophäen oder Auszeichnungen betrachtet werden, die den Erfolg und die Fähigkeiten des Spielers im Spiel widerspiegeln.

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Was ist Magie in Videospielen?

Magie in Videospielen bezieht sich auf die Verwendung von übernatürlichen Kräften oder Fähigkeiten durch Charaktere im Spiel. Dies...

Magie in Videospielen bezieht sich auf die Verwendung von übernatürlichen Kräften oder Fähigkeiten durch Charaktere im Spiel. Diese Magie kann verschiedene Formen annehmen, wie zum Beispiel Angriffszauber, Heilzauber oder Verzauberungen, die dem Spieler zusätzliche Fähigkeiten verleihen. Magie ist oft ein wichtiger Bestandteil des Gameplay und ermöglicht es den Spielern, strategische Entscheidungen zu treffen und ihre Charaktere weiterzuentwickeln.

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Sind Sie von Videospielen übersättigt?

Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben oder Empfindungen, daher kann ich nicht von einer Übersättigung von Videospielen spre...

Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben oder Empfindungen, daher kann ich nicht von einer Übersättigung von Videospielen sprechen. Es ist jedoch möglich, dass Menschen, die viel Zeit mit Videospielen verbringen, irgendwann eine gewisse Sättigung erreichen können, da sie möglicherweise nach neuen Herausforderungen oder Interessen suchen.

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Sind Ankündigungstrailer von Videospielen Spoiler?

Ankündigungstrailer von Videospielen sind in der Regel nicht als Spoiler zu betrachten. Sie dienen dazu, das Interesse der Spieler...

Ankündigungstrailer von Videospielen sind in der Regel nicht als Spoiler zu betrachten. Sie dienen dazu, das Interesse der Spieler zu wecken und einen ersten Eindruck vom Spiel zu vermitteln. Sie enthalten oft nur kurze Ausschnitte und geben keine tieferen Einblicke in die Handlung oder das Gameplay.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was ist Franchise bei Videospielen?

Franchise bei Videospielen bezieht sich auf eine Serie oder Marke von Spielen, die auf einem bestimmten Konzept, einer Geschichte...

Franchise bei Videospielen bezieht sich auf eine Serie oder Marke von Spielen, die auf einem bestimmten Konzept, einer Geschichte oder einem Charakter basieren. Es ermöglicht Entwicklern, Spiele innerhalb dieser Marke zu erstellen und zu veröffentlichen, während sie auf die bereits etablierte Fangemeinde und den Erfolg des Franchise aufbauen können. Franchise-Spiele können verschiedene Genres und Plattformen umfassen und bieten den Spielern oft eine konsistente Erfahrung innerhalb des Franchise-Universums.

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Was verursacht Wut bei Videospielen?

Wut bei Videospielen kann durch verschiedene Faktoren verursacht werden. Dazu gehören zum Beispiel Schwierigkeiten beim Spielen, u...

Wut bei Videospielen kann durch verschiedene Faktoren verursacht werden. Dazu gehören zum Beispiel Schwierigkeiten beim Spielen, unfairer Spielverlauf, unerwartete Ereignisse oder das Verlieren gegen andere Spieler. Auch persönliche Frustration oder der Druck, gut zu performen, können zu Wut führen.

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Was sind Polygone in Videospielen?

Polygone in Videospielen sind geometrische Formen, die aus einer Anzahl von Eckpunkten und Kanten bestehen. Sie werden verwendet,...

Polygone in Videospielen sind geometrische Formen, die aus einer Anzahl von Eckpunkten und Kanten bestehen. Sie werden verwendet, um 3D-Modelle von Objekten und Charakteren zu erstellen. Je mehr Polygone ein Modell hat, desto detaillierter und realistischer kann es im Spiel aussehen.

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